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基本用法
ES6 原生提供了 Promise 对象。所谓 Promise 对象,就是代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供的接口,使得控制异步操作更加容易。Promise 对象的概念的详细解释,请参考<a rel="nofollow" href="http://javascript.ruanyifeng.com/" "="" style="box-sizing: border-box; padding: 0px; margin: 0px; background-color: transparent; color: rgb(45, 133, 202); text-decoration-line: none;">《JavaScript标准参考教程》。
ES6 的 Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure });
上面代码中,Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved);如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected)。
Promise 实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 resolve 方法和 reject 方法的回调函数。
下面是一个使用 Promise 对象的简单例子。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } timeout(100).then(() => { console.log('done'); });
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